制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,克雷格认为 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化

Hudlický表示,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置 。怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。画面中 ,演员的表演为制作提供了基础,表演者的头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
